Solusyon sa Screen Tearing
Nakakainis talaga kapag may mga horizontal tearing lines habang nakikipaglaban sa mga giant enemies, sira ang immersion ko. Sinubukan kong i-enable ang V-Sync sa game settings, pero kahit nawala ang tearing, tumalon naman ang input lag sa 45ms+ ayon sa RTSS, kaya hindi ito pwede. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang FSR sharpening intensity mula 50 patungong 72 at ni-lock ang rendering resolution sa 100%. Sa huli, nakita ko sa RTSS monitoring na ang frame generation intervals ay bumaba mula 12-28ms tungo sa stable na 8-11ms, habang ang GPU temperature ay nanatili sa 62-68℃ base sa AIDA64.