Bagus ng Frame Rate sa Human Host
Nakakainis na ang visible lag habang lumilipat ang character. Sinubukan ko munang burahin ang temp files, pero walang pagbabago. Sa dulo, ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para sa real-time priority. Ayon sa AIDA64, bumaba ang memory usage mula 32.5-34.2GB. Ang frame interval, na sinukat ng RTSS, ay naging 8.1-9.4ms mula 12.3-15.1ms. Stable na ang 58-63℃ temp.