Ayusin ang Visual Tearing
Sobrang nakaka-frustrate noong naglalaban ako gamit ang axe; tuwing mabilis ang ikot ng camera, may malalang horizontal tearing na sumisira sa immersion. Sinubukan kong i-force ang V-Sync sa driver panel, pero kahit nawala ang tearing, tumaas ng 30ms ang input lag kaya naging sluggish ang controls. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-set ang FSR sharpening sa 65, i-lock ang rendering scale sa 85%, at i-switch ang mode sa Quality. Base sa RTSS, bumaba ang frame generation time mula 12.1-26.4ms tungo sa 8.8-10.2ms, at stable ang GPU core temp sa 64-69℃ ayon sa AIDA64, habang ang VRAM usage ay 6.2-7.8GB via GPU-Z.