Pag-aayos ng Shader Compilation
Nagpapakamali ang immersion kapag may screen tearing habang nakakita ng neon lights. Sinubukan kong babaan ang Path Tracing pero napababa ang visual quality. Gamit ko ang DDU para i-clean ang driver at i-install ang Studio driver. Sa GamePP Shader Compilation Queue Manager, binura ko ang 6.8GB shader cache hanggang 0GB. Ayon sa RTSS, lumagda ang frame time mula 22-35ms patungong 13-16ms. Ang temp naman ay nasa 58-64℃ base sa HWiNFO monitoring.