Solusyon sa Texture Freezing
Sobrang nakaka-frustrate noong nag-summon ako ng Eikons sa grand battles; biglang nag-freeze ang screen habang naglo-load ang ultra-HD textures, sira talaga ang immersion. Sinubukan ko munang i-disable lahat ng background services, pero 0.2 seconds lang ang nabawas sa loading time, walang kwenta laban sa I/O bottleneck. Buti na lang ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration at tinaas ang read queue mula 32 papuntang 128. Pagkatapos, ang random read latency ay bumaba sa 8-12ms ayon sa AIDA64, at ang I/O throughput ay naging stable sa 4.2-4.8GB/s via CrystalDiskMark. Ang temp ay nanatili sa 42-51℃ base sa HWMonitor, kaya smooth na ang laro.