Memory Optimization for DL2
Sobrang nakaka-frustrate noong nag-iisprint ako sa mga rooftop ng Villedor; biglang nagkakaroon ng severe micro-stutters dahil sa memory spikes, kaya nawala ang immersion ko. Sinubukan ko munang itaas ang virtual memory sa 32GB, pero lalo lang bumagal ang loading speeds, kaya nalito talaga ako. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-force ang game process priority sa Realtime level. Pagkatapos nito, ang memory load curve ay naging stable na sa 62-68% base sa GamePP monitor, at ang CPU temps ay nanatili sa 75-82℃ ayon sa AIDA64, habang ang memory latency ay 75-92ns via HWiNFO64.