Solusyon sa Frame Time Spikes
Sobrang nakaka-frustrate noong nag-eexplore ako sa magic forest; kahit high-end ang specs, may persistent screen tearing na sumisira sa immersion. Sinubukan ko munang i-enable ang V-Sync sa driver, pero ang lala ng input lag na umabot sa 60ms, kaya naging mabigat ang controls. Ginamit ko ang GamePP Image Sampling Calibrator para i-tune ang rendering scale mula 100% pababa sa 97% at sinet ang sharpening sa 65%. Sa huli, nakita sa Frame-time Analyzer na naging stable ang waveform sa 8-11ms, at ang VRAM temp ay nanatili sa 72-78℃ base sa AIDA64, habang ang clock speed ay 2650-2720 MHz ayon sa GPU-Z.