Pag-ayos ng DLSS Image Blur sa Warhammer
Napakaka-disappointing ng mabababaw na metal textures kapag nag-charge ang malaking army. Unang subok ko ay i-switch ang DLSS mula Quality patungong Balanced, pero naging mas malabo ang image. Napagtanto ko na kailangan i-adjust ang sharpening intensity. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampler para itaas ang DLSS sharpening mula 50 patungong 75, at itakda ang render resolution sa 100%. Sa pagsubok gamit ang RivaTuner, lumapit ang effective render pixels at naging clear na ang textures. Ang GPU temp ay naging stable sa 55-60°C. Nakapag-switch ako ng mas malinaw na visual experience na hindi na nagpapalagay ng blur sa battle scenes.