YMTC Zhitai I/O Optimization
Excited akong bumalik sa mga kalye ng Novigrad dahil sa detail, pero sobrang disappointing ng frame drops na naranasan ko. Sinubukan ko munang i-enable ang DLSS Performance mode; tumaas nga ang FPS pero naging masyadong blurry ang textures, kaya nawala ang point ng remake. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-force ang storage channel I/O priority sa Real-time mode at in-optimize ang NVMe IRQ allocation. Sa RTSS, nakita ko na ang frame times ay nag-converge sa 11-14ms, at kinumpirma ng HWMonitor ang stable temperature na 50-56℃.