Memory Latency Reduction
Ganda ng game, pero may weird blurriness kung saan ang mga malalayong building ay parang may soft-focus filter. Sinubukan kong ibaba ang rendering resolution, at kahit tumaas ng 10 FPS, lalo lang lumabo ang image, nakaka-frustrate talaga. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang main process priority sa Real-time at in-enable ang Memory Controller High-Frequency mode. Sa RTSS, ang frame times ay nag-converge mula 20-40ms to 12-16ms, at kumpirmado ng AIDA64 na ang memory temp ay nasa 50-56℃.