DLSS Image Sampling at Clarity
Sa Tatooine desert, napansin ko na ang facial hair ng mga character ay napakalabo sa DLSS Quality Mode. Sinubukan ko ang paglipat sa Balanced mode, pero mas naging malabo pa ang textures, na naging nakaka-frustrate ang visual degradation. Gamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening intensity mula 50 hanggang 72. Ang RivaTuner ay nagpakita ng mas maraming effective rendering pixels, habang ang HWiNFO64 ay nag-verify ng 56-62℃ na stable GPU temp.