P-Core and E-Core Scheduling

Grabe ang lag; yung P-Core at E-Core scheduling conflict habang may fog rendering ay nagdulot ng wild swings sa frame rate mula 55 tungo sa 90 FPS. Sinubukan kong i-disable lahat ng E-Cores sa BIOS, pero kahit nabawasan ang drops, bumagal naman ang overall system responsiveness. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-bind ang game sa unang anim na physical P-Cores (Core 0-5) at i-set ang priority sa Realtime. Ngayon, ang frame time ay converged na sa 8-12ms via RTSS, at ang CPU temp ay stable sa 62-68℃ base sa AIDA64.
Kategorya:Mga AI Filter Huling Na-update:2026-05-18 21:57:53