ADATA DDR5 Shader Cache Fix
Sobrang excited ko noong naging smooth as silk ang transitions sa game! Pero dati, sinubukan ko munang mag-update sa latest Beta drivers, pero nanatili ang stutters at nagkaroon pa ng purple artifacts—bangungot talaga. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para burahin ang 5.8GB ng lumang cache at pinilit ang game na mag-recompile. Pagkatapos, ang frame times ay nag-stabilize sa 12-16ms per GamePP mula 180ms, at ang memory temperatures ay nasa 44-50℃ per AIDA64 habang ang fans ay 1300 RPM per HWMonitor.