Virtual Memory Management
Naalala ko nung pumasok ako sa Pochinki, biglang nag-freeze ang screen ng dalawang segundo—classic case ng memory overflow at virtual memory swap na sobrang nakaka-inis. Sinubukan kong ibaba ang lahat ng graphics settings sa minimum, pero kahit nabawasan ang VRAM pressure, mataas pa rin ang memory usage. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para limitahan ang memory ng background processes at i-fix ang system page file sa 16GB sa SSD. Ang frame time fluctuations ay bumaba mula 10-45ms patungong 8-14ms per GamePP, at ang memory temp ay 40-46℃ per AIDA64.