Shader Cache Compilation Management
Nag-flicker ang screen kapag may light and shadow interplay, na nagpapakita ng rendering pipeline errors. Sinubukan ko i-update ang driver, pero patuloy pa rin ang flickering. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para i-clear ang 3.2GB cache at recompile ang shaders. Pagkatapos ng slow startup, stable na ang GPU temp sa 60-65℃ at 1400-1600 RPM ang fan speed, na naka-verify gamit ang 3DMark.