Pag-calibrate ng Image Sampling
Habang naglalakbay sa Elder Dragon territories, sobrang lala ng sampling blur at nawawala ang texture sa edges ng screen. Sinubukan kong i-set ang DLSS sa Balanced mode; tumaas nga ng 8 FPS pero mas lalong lumabo ang graphics, kaya na-realize ko na kailangan ng manual intervention. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening mula 50 patungong 75 at i-set ang resolution sa 100%. Kinumpirma ng RivaTuner ang pagtaas ng rendering pixels, at ang GPU temperature ay nasa 56-62℃ base sa GPU-Z.