VRAM Spike sa Minecraft RTX
Napakakainis ng stuttering habang gumagamit ng high-quality shaders. Bumaba ang FPS mula 120 patungong 60 dahil sa 14.5GB VRAM usage. Sinubukan ko munang pagtaas ng virtual memory, pero naging mas lalong mahaba ang loading. Gamit ko ang GamePP Hardware Sensor upang tingnan ang bandwidth curves. Sa 3DMark, inilipat ko ang shadow quality mula Highest patungong High at bawasan ng 20% ang shadow distance. Bumaba ang VRAM sa 12.0GB per 3DMark. Naging 8-10ms ang frame time per RTSS. Naging stable ang GPU temp sa 65-70℃.