Paano aayusin ang image sampling ng Gainward RTX 5080 Storm?
Kapag naka-full ray tracing, nakaka-excite 'yung lighting ng blocks lalo na sa lakas ng 5080. Pero weird lang, kahit 4K na, may mga jagged edges pa rin sa gilid ng mga building, nakaka-distract siya kasi malinis dapat ang style. Ang core frequency ng Gainward RTX 5080 Storm ay lampas 2500MHz, pero 'yung default sampling strategy ay masyadong rough sa edges. Sinubukan ko munang i-max ang anti-aliasing sa driver, pero naging blur ang buong screen, parang nilagyan ng mantika, sobrang nakaka-disappoint. Kaya pumasok ako sa control panel at binuksan ang DSR 4x Super Resolution, pinilit kong i-render sa 8K tapos i-downscale, at sinet ang anisotropic filtering sa 16x. Sa comparison tool, ang sampling points ay tumaas mula 4 papuntang 16, at talagang tumalas ang image. Nung una, nag-error 'yung UI ng game, mali-mali ang laki, pero naayos ko rin sa config file. Ang VRAM usage ay nasa 12-16GB at core temp ay 54-60℃ lang. Sa quality panel, confirmed na accurate ang sampling at ang frame time ay stable sa 5.1-6.4ms.