DLSS Sharpness Calibration
Nakakainis yung parang may filter ang mukha ng mga character. Sinubukan kong i-switch sa Balanced mode, pero mas naging malabo pa ang image kahit tumataas ang FPS. Gamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, pinataas ko ang sharpness mula 50 to 75, at set sa 100% ang render resolution. Ayon sa RivaTuner, lumaki ang effective render pixels. Ang GPU temp ay nasa 56-62°C per RivaTuner. Ito ang switch na kailangan para maging malinaw ang textures, walang soft light effect, at stable ang visuals sa lahat ng resolution, lalo na sa mga close-up na shot.