Ayusin ang Thread Scheduling
Maganda sana ang experience, pero may mga weird micro-stutters sa crowded areas kung saan ang frame times ay tumatalon mula 6-22ms. Sinubukan kong i-close lahat ng background apps sa system, pero nanatili pa rin ang fluctuations, na isang disappointing at superficial na fix lang. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang priority ng laro sa Realtime at i-bind ang compute threads sa highest frequency cores. Sa RTSS, nakita kong ang frame times ay nag-converge na sa 6-10ms, at kinumpirma ng AIDA64 na ang CPU temperature ay nasa 65-71℃ habang ang voltage ay 1.28V via HWiNFO.