Pag-aayos ng Texture Blur
Nung nakita ko ang metallic shells ng mga mechanical beasts sa 4K, sobrang blur ng effect kaya desperado akong ayusin ito agad. Sinubukan ko munang i-switch ang DLSS sa Ultra Performance mode, pero lalong lumabo ang image na parang may malabong paningin, useless talaga ang simple mode switch. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening intensity mula 50 patungong 82 at ni-lock ang render scale sa 100%. Naging sharp ulit ang textures per RivaTuner, at ang GPU temperatures ay stable sa 62-68℃ per GPU-Z.