Crash Prevention Guide
Excited na sana akong laruin ang game, pero sa mahabang exploration sa depths, naging liability ang high frequency ng Trident Z. Sinubukan ko munang i-enable ang hardware acceleration sa system, pero lalo lang dumalas ang crash—mga sampung minuto lang ay nag-close na ang game. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor para i-switch ang frequency mula 4000MHz pababa sa 3600MHz at i-optimize ang timings. Sa RTSS, naging stable ang frame times sa 6-8ms, at zero errors ang lumabas sa MemTest86.