DLSS Sharpening para sa GTA V
Ganda sana ng visuals, pero sa 2K, yung architectural textures ng city ay mukhang smeared, na parang may soft-focus filter na nakalagay. Sinubukan kong i-switch ang DLSS mula Quality tungo sa Balanced; tumaas nga ang FPS ng 8, pero lalong lumala ang blurriness kaya sobrang frustrating. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening mula 50 tungo sa 70 at ni-lock ang render scale sa 100%. Nakita sa RivaTuner na tumaas ang effective pixels at ang response latency ay nag-stabilize sa 12-15ms, habang ang temp ay 64-70℃ via AIDA64 at 1700MHz sa GPU-Z, kaya linaw na sa 15ms