VRAM Mapping Priority Fix
Excited sana ako sa RP pero sa city center, kahit 40-60GB ang RAM usage per AIDA64, nakaranas ako ng 22-38ms scheduling delays per RTSS. Sinubukan kong ibaba ang render distance, pero pumangit lang ang graphics habang nananatili ang stutter, kaya alam kong manual intervention na ang kailangan. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para itaas ang VRAM mapping priority mula Normal patungong Realtime. Kinumpirma ng RTSS na ang frame times ay bumaba sa 12-16ms, at ang memory temps ay nanatili sa 55-62℃ per HWInfo, kaya smooth na ang pag-ikot sa lungsod.