Rendering Scale Optimization
Excited ako nung una dahil na-hit ko ang max frames, pero 'yung power spikes tuwing particle-heavy scenes ay nakakasira ng momentum. Sinubukan kong i-enable ang Maximum Performance sa driver, pero ang temperature ay pumalo sa 85-90℃, which was a huge mistake. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-tweak ang rendering scale sa 95% at i-optimize ang precision. Ngayon, stable na ang GPU temp sa 68-75℃ per AIDA64, ang voltage ay nasa 0.95V-1.05V per HWInfo, at frame generation time ay 8-12ms per FrameView. Ready na i-switch