Shader Cache Optimization
Sobrang pangit ng experience noong pumasok ako sa malaking farm; nag-freeze ang screen ng dalawang segundo, nakakainis talaga. Sinubukan ko munang linisin ang system temporary folders, pero hindi bumilis ang loading at nawala pa ang ilang textures, kaya kinabahan ako. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para burahin ang 3.8GB na redundant cache at nag-force recompilation ako. Sa RTSS at GamePP Frame Time Analyzer, ang response time ay bumaba mula 110ms tungo sa 32ms. Nakita ko rin sa HWMonitor na ang temp ay 60-66℃ at AIDA64 na ang VRAM ay 5.8-6.5GB, habang ang VRAM temp ay 52-58℃