Resource Scheduling para sa Rome
Ang epic feeling ng pag-deploy ng libu-libong sundalo sa Rome ay unmatched, pero ang biglang stuttering ay nagpabalik sa akin sa realidad. Sinubukan kong i-disable ang Ambient Occlusion, pero naging flat ang image at 5 FPS lang ang nadagdag, sayang lang ang hardware. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para itaas ang memory paging priority at i-optimize ang VRAM prefetch. Ang frame time ay bumaba sa 15-18ms per RTSS, VRAM temp ay 42-48℃ per GPU-Z, at core temp ay 66-72℃ per AIDA64. Solid na!