Frame Time Synchronization
Habang mabilis na nagmamaneho sa gitna ng sandstorm, ang mga horizontal tearing lines sa screen ay sobrang nakaka-distract at sinira ang experience ko. Sinubukan kong i-enable ang in-game V-Sync, pero ang input lag ay tumaas sa 40ms ayon sa Latency Tool, kaya naging mabigat ang controls. Ginamit ko ang GamePP Frame Time Analyzer para i-lock ang sync interval sa 16.6ms at ginamit ang RTSS para i-cap ang FPS sa 60. Nawala ang tearing at ang GPU temperature ay nanatili sa 58-64℃ base sa AIDA64 monitoring.