Pag-optimize ng Manli RTX 5080
Nakakainis ang stuttering sa combat scenes ng Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dahil sa VRAM bandwidth ng Manli Star Interstellar RTX 5080 OC 16GB Quiet White. Sinubukan ko ang DLSS Balanced mode, pero naging blurry ang image at hindi sapat ang improvement. Hindi ito ang tamang paraan. Pumunta ako sa GamePP Hardware Sensor Page at tinataas ang VRAM frequency mula 13Gbps to 14Gbps. I-set rin ko ang render resolution sa 100%. Pinatunayan ng RivaTuner na bumaba ang frame time mula 15ms to 8ms.