DLSS Calibration para sa Death Stranding 2
Nakakalito ang blurry na texture ng Golden Cudgel at hair sa close-up. Sinubukan kong palitan ang DLSS sa Balanced pero mas lumala pa. Gamit ko ang GamePP DLSS/FSR Calibration para tumaas ang sharpening sa 75 at i-set ang render resolution sa 100%. Ayon sa RivaTuner, naging sharp na ang mga metal textures at facial details. Naging immersive na ulit ang visual experience habang nakikita ang karakter.