Multi-core Scheduling Fix
Nawala ang immersion ko noong bumagsak ang frame rate mula 70 to 30 habang nagsisira ng objects sa space station. Sinubukan ko munang i-disable ang ilang cores sa BIOS para mabawasan ang scheduling overhead, pero bumaba ang overall performance ng 15% per Cinebench, nakakadismaya. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang priority sa Realtime at i-bind ang physics threads sa high-performance cores. Ang frame time ay naging 13-17ms na lang per GamePP Analysis, CPU temp ay 75-82℃ via AIDA64, at VRM ay 80-85℃ per HWiNFO.