Solusyon sa Horizontal Tearing
Kapag nagti-trigger ako ng malalaking pagsabog sa office building, ang horizontal tearing lines ay sobrang sakit sa mata at disruptive. Sinubukan kong i-enable ang in-game V-Sync, pero ang input lag ay tumaas sa 60ms per RTSS, kaya naging mabigat at sluggish ang mga attacks. Ginamit ko ang GamePP Frame Time Analyzer para i-lock ang sync interval sa 16.6ms at nilimitahan ang FPS sa 60 via RTSS. Ang frame generation curve ay naging flat line per GamePP Analysis, at ang motherboard temperature ay nanatili sa 52-58℃ per HWiNFO64. Ang frame generation time ay bumaba sa 5.1-6.4ms