Thread Scheduling Fix

Solid ang action, pero nakaka-badtrip yung weird micro-stutters tuwing 64-player fight kung saan talon-talon ang frame times. Sinubukan kong isara lahat ng background apps, pero hindi pa rin nawala ang fluctuations kaya nadismaya ako. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang process sa Realtime at i-bind ang compute threads sa P-cores (P-Core Only). Nakumpirma ng RTSS na ang frame times ay nag-converge na sa 6-9ms mula sa 6-22ms, at ang CPU temperature ay stable sa 68-74℃ base sa AIDA64 monitoring.
Kategorya:Mga AI Filter Huling Na-update:2026-05-12 17:27:32