วิธีแก้ปัญหา Texture Streaming Delay
หลังจากเล่นไปสักพัก ผมเริ่มสังเกตว่าตึกที่อยู่ไกลๆ กลายเป็นบล็อกพิกเซล ซึ่งทำลายอรรถรสในการเล่นอย่างรุนแรง ผมพยายามลดคุณภาพ Texture ลง ซึ่งแม้จะได้ FPS เพิ่มขึ้น 12 เฟรม แต่ภาพกลับดูแย่ลงจนรับไม่ได้ ผมจึงลองใช้ GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard เพื่อปรับลด Memory Timings และจูนแรงดันไฟเพิ่มเป็น 1.38V ตามที่ GPU-Z ระบุ ผลการทดสอบด้วย AIDA64 พบว่า Memory latency ลดลงจาก 108-120ns เหลือเพียง 78-85ns และการทดสอบ Stress test ของ 3DMark ยืนยันว่าไม่มีข้อผิดพลาด โดยมีอุณหภูมิหน่วยความจำอยู่ที่ 58-64℃ ตาม HWInfo และ VRM อยู่ที่ 62-68℃ ตาม HWInfo ทำให้ภาพคมชัดขึ้นที่ 64℃