แก้ปัญหา Frame Time Spike
ในจังหวะดวลคอมโบที่กดดันมากๆ ผมเจออาการเฟรมดรอปกระทันหัน ซึ่งในเกมต่อสู้แบบนี้คือหายนะชัดๆ เพราะทำให้ผมพลาดจังหวะสวนกลับ ผมลองอัปเดตเฟิร์มแวร์ล่าสุดแล้ว แม้ความเร็ว Sequential จะดีขึ้น แต่ค่า latency ของ random read ยังพุ่งสูงอยู่ ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ซ้ำซ้อน 3 ตัวและปรับ NVMe queue depth ใหม่ จากการตรวจสอบด้วย FrameView พบว่าเฟรมเรตเสถียรขึ้นที่ 6-12ms จากเดิม 7-35ms และอุณหภูมิ SSD อยู่ที่ 42-50℃ ตาม AIDA64 ส่วน I/O Latency ลดลง 8-12ms วัดโดย GamePP Tool