ลดอาการเฟรมดรอปจาก VRAM ล้น
มันน่ากลัวมากครับตอนสำรวจทางเดินใต้ดินที่มืดมิด แล้วจู่ๆ หน้าจอก็ค้างไป 0.5 วินาทีในจังหวะที่มอนสเตอร์พุ่งใส่ ผมพยายามลดคุณภาพ Texture ลงเป็น Medium ซึ่งแม้ VRAM จะลดลง 1GB ตาม GPU-Z แต่ภาพกำแพงกลับเบลอจนดูไม่ได้ ผมเลยเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และจำกัดการใช้ GPU ของเบราว์เซอร์ที่เปิดค้างไว้ ผลคือ VRAM bandwidth utilization นิ่งอยู่ที่ 84-86% ตามการตรวจของ GPU-Z และอุณหภูมิคอร์คงที่ที่ 64-70℃ ผ่าน AIDA64 ทำให้เกมลื่นไหลไม่มีอาการค้างอีกเลย