จัดการ Cache Scheduling เพื่อเฟรมเรตที่เสถียร
ตอนยิงกันที่ Saint Denis เฟรมเรตตกจาก 120 เหลือ 85 FPS จนผมแทบเล่นต่อไม่ได้ ผมลองลบไฟล์ชั่วคราว แต่เฟรมเรตก็ยังกระตุกอยู่ดี ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler จำกัดลำดับการเขียนพื้นหลังและบังคับรีเฟรชแคช RTSS วัดค่า Frame Time ลดลงเหลือ 8-10ms จากเดิม 10-15ms และ AIDA64 แสดงอุณหภูมิ 48-52℃ ทำให้ผมกลับมาสนุกกับการต่อสู้ได้เหมือนเดิมอีกครั้ง