เพิ่มความเร็วการโหลดพื้นผิวในเกม
เวลาผมสำรวจวิหารโบราณแล้วหันมุมกล้องเร็วๆ พื้นผิวผนังจะเบลออยู่นานหลายวินาที ซึ่งมันทำลายความอินในการเล่นอย่างรุนแรง ผมเคยลองลดคุณภาพ Texture ลงมาเป็นระดับ Medium ซึ่งแม้ว่า FPS จะเพิ่มขึ้นประมาณ 12 เฟรม แต่ภาพที่ได้กลับกลายเป็นพิกเซลแตกจนรับไม่ได้ ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อจัดสรรน้ำหนักความสำคัญของ Storage I/O และการเข้าถึงหน่วยความจำใหม่ พร้อมปิดบริการซิงค์พื้นหลังทั้งหมด จากการตรวจสอบด้วย AIDA64 พบว่า Read latency ลดลงเหลือ 76-82ns และเมื่อใช้ MemTest86 ตรวจสอบก็ไม่พบข้อผิดพลาดใดๆ ส่วน HWMonitor ระบุว่าอุณหภูมิแรมอยู่ที่ 44-50℃ ทำให้ภาพคมชัดทันทีที่หันจอ