กำจัดอาการค้าง 0.5 วินาทีขณะสู้รบ
ตอนที่ผมกำลังสู้กับ Thunderbird ในป่า จู่ๆ หน้าจอก็ค้างไปประมาณ 0.5 วินาที ซึ่งมันทำให้จังหวะการต่อสู้พังพินาศและน่ารำคาญมาก ผมพยายามแก้แบบสุ่มด้วยการเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แต่ปรากฏว่ามันยิ่งไปเพิ่มภาระให้ Disk I/O โดยที่อาการกระตุกไม่หายไปเลย ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Process Priority ของเกมเป็น Realtime และเปิดโหมด VRAM Bandwidth Priority หลังจากนั้น RTSS แสดงให้เห็นว่า Frame Time นิ่งขึ้นมากที่ 9-13ms ขณะที่ AIDA64 วัดอุณหภูมิ GPU ได้ 66-72 องศาเซลเซียส และ VRAM อยู่ที่ 58-63 องศาเซลเซียส ส่วนการใช้ VRAM อยู่ที่ 11.2-13.8 GB ตามข้อมูลจาก GPU-Z ทำให้เล่นได้ต่อเนื่องไม่มีสะดุด