วิธีแก้ปัญหาแรม G.Skill Trident Z DDR4 3200 เต็มจนเกมกระตุกใน Hitman 3

ความรู้สึกตอนที่กำลังจะลอบสังหารเป้าหมายแล้วภาพเกิดหยุดกึกไป 0.5 วินาทีมันน่าอึดอัดมาก โดยเฉพาะในโซนที่มี NPC หนาแน่น การตอบสนองของตัวละครจะรู้สึกหนักและหน่วงอย่างเห็นได้ชัด เมื่อย้อนกลับไปดูใน GamePP Hardware Sensor Page พบว่าแรม G.Skill Trident Z DDR4 3200 ขนาด 8GB ถูกใช้งานไปถึง 96-99% ซึ่งเป็นจุดวิกฤต ทำให้ระบบต้องสลับข้อมูลระหว่างแรมจริงกับ Virtual Memory บนฮาร์ดดิสก์บ่อยมาก จนเกิดค่า Latency สูงถึง 40-60ms ตอนแรกผมพยายามลดคุณภาพ Texture ในเกมลงให้ต่ำที่สุด ผลคือเฟรมเรตเพิ่มขึ้นจริง แต่ภาพที่ได้คือเบลอจนเหมือนภาพโมเสก ซึ่งเป็นทางออกที่น่าสิ้นหวังมาก ผมจึงตัดสินใจเปิด GamePP Resource Scheduler Panel แล้วตั้งค่า Memory Priority ของตัวเกมให้เป็นระดับสูงสุด พร้อมกับใช้ Process Priority
หมวดหมู่:การแก้ปัญหา อัปเดตล่าสุด:2026-04-03 17:20:36