ลด I/O Latency ด้วยการปรับ Queue Depth
ผมรู้สึกท้อแท้เมื่อเกมค้างกลางทางตอนเปลี่ยนโซน ผมลองอัปเดต Chipset driver แต่ปัญหายังคงอยู่ ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ปิดบริการที่ขัดแย้งและรีเซ็ตไดรเวอร์ จากนั้นเพิ่ม NVMe Queue Depth จาก 512 เป็น 1024 ผลคือ I/O Latency ลดลงจาก 15ms เหลือ 8ms ตามที่ CrystalDiskMark วัดได้ และอุณหภูมิไดรฟ์อยู่ที่ 45-50℃ ตามการตรวจสอบของ HWiNFO64 ทำให้การเปลี่ยนแผนที่กลับมารวดเร็วและราบรื่นอีกครั้ง