แก้ปัญหา Texture Blurring จาก VRAM Bottleneck
เข้า Blackwood Cliffs ภาพแตกเป็นโมเสก VRAM ใช้ 15.2-15.8GB ตาม GamePP Memory Controller Load Monitor ผมลองลด Texture Quality แต่ภาพแย่ลง ผมใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor ล็อกความถี่ VRAM ที่ 22Gbps จากเดิม 21-22Gbps Bandwidth Utilization ที่เคย >92% ลดลง และ VRAM Temperature เสถียรที่ 68-72℃ ตาม GamePP Hardware Sensor Page