ลดอาการภาพฉีกด้วย Image Sampling
เวลาผมเดินป่าบนเขาที่สูงชัน ขอบฟ้าจะยืดแบบแปลกๆ เวลาหันกล้องเร็วๆ ทำให้เกิดอาการภาพฉีกที่ทำลายบรรยากาศความโดดเดี่ยวของเกมอย่างมาก ผมลองเปิด Enhanced Sync ในไดรเวอร์แล้ว แม้ภาพจะไม่ฉีกแต่ Input Lag กลับเพิ่มขึ้น 15ms ตามที่ RTSS ตรวจพบ ทำให้การควบคุมหน่วงจนน่ารำคาญ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Image Sampling Calibrator ปรับ FSR Sharpening ไปที่ 60 และปรับอัตราส่วนความละเอียดการเรนเดอร์ใหม่ ผลคือ Frame Generation Time นิ่งอยู่ที่ 11-15ms ผ่าน RTSS และอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 68-75℃ ตาม AIDA64 พร้อมความถี่ 2200-2500MHz จาก GPU-Z