จัดการ Shader Cache ให้สะอาด
ตอน Ranked มุดเข้ายิงหัว ตัวละครยืดผิดรูปจนยิงพลาด ผมลองอัปเดต Driver ล่าสุดแต่จอกระพริบหนักขึ้น จึงใช้ GamePP Shader Compile Queue Manager ล้าง Cache และรีเซ็ต Resolution ผลคือ frame time ลดจาก 16-28ms เหลือ 10-13ms ตาม MSI Afterburner และ HWiNFO วัด GPU ที่ 52-58℃