เพิ่มประสิทธิภาพการอ่านข้อมูล Texture
ตอนเดินสำรวจป่า New Eden ผมเซ็งมากที่เห็น Texture ต้นไม้ไกลๆ เปลี่ยนจากเบลอเป็นชัดสลับกันตลอดเวลาจนเสียอรรถรส ผมลองใช้วิธี Defragment Disk ซึ่งเป็นความเชื่อที่ผิดสำหรับ NVMe และยังทำให้ไดรฟ์สึกหรอเพิ่มขึ้นโดยเปล่าประโยชน์ ผมเลยหันมาใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ I/O Priority ของเกมอยู่ในระดับสูงสุดและปิดการทำ Indexing พื้นหลัง ผลปรากฏว่า Random read performance พุ่งขึ้นเป็น 58-72MB/s ผ่าน CrystalDiskMark โดยมีอุณหภูมิอยู่ที่ 38-45℃ จาก HWMonitor และลด Resource scheduling latency เหลือ 45-60ms วัดโดย AIDA64 ทำให้ภาพนิ่งขึ้นที่ 72MB/s