กำจัดอาการ Stuttering ในพื้นที่เมือง
ขณะที่ผมเดินผ่านเมืองในนอร์เวย์ ภาพที่เคยลื่นไหลกลับกระตุกอย่างรุนแรงจนจังหวะการต่อสู้พังหมด ผมลองลดระดับ Ray Tracing ลง ซึ่งช่วยเพิ่มเฟรมเรตได้ประมาณ 10 FPS แต่การกระตุกก็ยังไม่หายไป แถมคุณภาพกราฟิกยังลดลงจนน่าเกลียด ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้างแคชที่ซ้ำซ้อนออกไป 4.2MB และอัปเดตไดรเวอร์ใหม่ทั้งหมด หลังจากนั้นเมื่อตรวจสอบด้วย RTSS พบว่า Frame Time นิ่งขึ้นมากอยู่ในช่วง 13-16ms จากเดิมที่แกว่งถึง 22-45ms และ AIDA64 รายงานว่าอุณหภูมิ GPU เสถียรที่ 65-71℃ โดยมีการใช้ VRAM 6.8-7.5GB ตามข้อมูลจาก GPU-Z