แก้ปัญหา Texture โหลดล่าช้า
เวลาผมกระโดดข้ามหลังคาในเกียวโต ผมรู้สึกเซ็งมากที่ Texture ของตึกไกลๆ ใช้เวลาหลายวินาทีกว่าจะเป็นรูปเป็นร่าง ทำให้ความอินในเกมหายไปหมด ตอนแรกผมลองเพิ่ม System Page File เป็น 64GB แต่กลายเป็นว่าอาการกระตุกกลับรุนแรงขึ้นกว่าเดิมจนน่ารำคาญ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า VRAM Access Priority ของตัวเกมเป็น Realtime และสั่งปิด Service เบื้องหลังที่ไม่จำเป็นทั้งหมด หลังจากนั้น RivaTuner แสดงให้เห็นว่า 1% Low FPS เพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 52 FPS โดย HWiNFO ตรวจพบอุณหภูมิคอร์ที่ 65-72 องศาเซลเซียส ส่วน AIDA64 วัดการใช้ VRAM ได้ 7.6-7.9 GB และ GamePP Hardware Sensor รายงานอุณหภูมิ VRAM อยู่ที่ 58-63℃