✦ Unlock World War Z: Aftermath Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

จัดการ Shader Compilation Queue

ผมกังวลมากเมื่อเห็นแสงสีเพี้ยนและภาพฉีกขาดใน Night City ของ World War Z: Aftermath ผมลองลด Ray Tracing จาก Path Tracing เป็น High ซึ่งทำให้ FPS เพิ่ม 15 แต่วิชาการภาพแย่ลงมาก ผมจึงใช้ DDU ล้างไดรเวอร์และติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 จากนั้นใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ลบ Shader Cache 6.8GB ผลการวัดด้วย RTSS แสดงว่า Frame Generation Time ลดลงจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และ VRAM คงที่ที่ 12.4-14.1GB ตาม GPU-Z ผมพอใจกับผลลัพธ์นี้ จึงตั้งค่าระบบใหม่ให้สมบูรณ์
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-06-14 10:44:52