ลดอาการ Screen Tearing ในเกม
ทุกครั้งที่ผมหันมุมกล้องเร็วๆ ในทางเดินแคบ จะเห็นเส้นขาดแนวนอนพาดผ่านหน้าจอชัดเจนมากจนทำให้ผมรู้สึกเวียนหัวและคลื่นไส้ ผมลองเปิด V-Sync ดูแล้ว แต่กลายเป็นว่า Input Lag พุ่งสูงเกิน 80ms ทำให้การควบคุมหน่วงจนเล่นไม่ได้เลย ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening Intensity เป็น 65 และ Rendering Scale ที่ 90% ผลการตรวจสอบผ่าน RTSS พบว่ากราฟ Frame Time กลับมาเรียบเนียนไม่มีการกระโดด และการใช้ VRAM นิ่งอยู่ที่ 5.2-6.1GB ตาม GamePP ขณะที่อุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 55-61℃ จาก AIDA64 ทำให้การควบคุมกลับมาลื่นไหลและตอบสนองได้灵敏