แก้ไขปัญหา Micro-stutter ในฉากเมือง
ขณะที่ผมสำรวจซากเมือง Seattle ผมเจออาการกระตุกยิบๆ บ่อยมากจนทำให้การลอบเร้นเต็มไปด้วยความกังวล ผมลองลดความละเอียดจอลงเหลือ 1080P ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้น 5 เฟรม แต่ความถี่ในการกระตุกไม่ได้ลดลงเลยจนน่าหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่าลำดับความสำคัญของโปรเซสเกมเป็น High และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์คือ Frame time นิ่งขึ้นอยู่ในช่วง 12-17ms ตาม GamePP Analysis และอุณหภูมิ CPU เสถียรที่ 68-74℃ จาก AIDA64 ช่วยให้ผมลอบเร้นผ่านศัตรูได้อย่างมั่นใจและไร้กังวล